¿QUÉ ES EL VOTO ELECTRÓNICO?
Es una forma de votación basada en medios electrónicos que se diferencia del método tradicional por la utilización de componentes de hardware y software que permiten automatizar los procesos de comprobación de la identidad del elector, emisión del voto, conteo (escrutinio) de votos, emisión de reportes de resultados; así como de una de una red de comunicaciones para la transmisión y presentación de resultados de un proceso electoral.
¿SE APLICARA EN LAS PROXIMAS
ELECCIONES?
El jefe de la Oficina Nacional de Procesos
Electorales (ONPE), Mariano Cucho Espinoza, anunció la ampliación del voto
electrónico y escrutinio automatizado en las elecciones municipales y
regionales del próximo 5 de octubre.
Precisó que este moderno sistema de votación
electrónica será aplicado en Punta Hermosa, Punta Negra, San Bartolo, Pucusana
y Santa María del Mar, correspondientes a Lima Metropolitana; así como en La
Punta (Callao) y Pacarán (Cañete).
Objetivos del voto electrónico:
- Rapidez en la obtención y publicación de los resultados de la jornada electoral, y
- Sencillez en la ejecución de los procesos de comprobación de la identidad del elector, emisión del voto, conteo (escrutinio) de votos, y emisión de reportes de resultados.
Pre requisitos de la solución
tecnológica
En el diseño y desarrollo de la solución
tecnológica se han tenido en consideración aspectos de seguridad,
transparencia, usabilidad y accesibilidad:
Seguridad: conjunto
de cualidades que ofrecen garantías y una razonable certeza en el
funcionamiento de la solución tecnológica de voto electrónico.
Usabilidad: conjunto
de características que miden la facilidad con que se puede operar la solución
tecnológica de voto electrónico.
Transparencia: conjunto
de cualidades que permiten evidenciar la integridad de la solución tecnológica
de voto electrónico.
Accesibilidad: conjunto
de características que miden la capacidad de no exclusión de la solución
tecnológica de voto electrónico.
Solución tecnológica: La
solución tecnológica del voto electrónico es una configuración específica de
procedimientos, componentes de software, hardware y red de comunicaciones que
permiten comprobar los datos de identidad del elector; emitir, contar y
consolidar votos; emitir reportes; presentar y transmitir resultados de un
proceso electoral, de referéndum u otras consultas populares. Dicha solución
tecnológica esta compuesta de aspectos funcionales (procedimientos y
seguridad), así como por componentes tecnológicos (hardware y software). Los componentes
tecnológicos y que forman parte de la Mesa de Sufragio, constituyen un Módulo
de Votación Electrónica.
Así mismo, y como parte de la Solución Tecnológica
esta el Módulo de transmisión de resultados que es un conjunto de
componentes tecnológicos (hardware y software) que sirven para transmitir y
presentar los resultados del sufragio de cada mesa de votación a la Sede
Central de la ONPE.
Características del módulo de
votación electrónica:
1. Los componentes de hardware no están conectados
entre ellos ni a la Red de Redes (Internet), es decir, existe independencia
entre equipos (stand-alone). Así mismo, el software que se empleará para
comprobar la identidad del elector, registrar los votos, y contabilizar los
votos son módulos independientes sin ninguna relación entre ellos.
2. El módulo de votación está compuesto de hasta cuatro (04) cabinas de votación y puede atender hasta 1,200 electores (300 electores/cabina de votación).
2. El módulo de votación está compuesto de hasta cuatro (04) cabinas de votación y puede atender hasta 1,200 electores (300 electores/cabina de votación).
Partes que componen el módulo de
votación electrónico.
Estación de Comprobación de la
identidad del elector:
En ella se utiliza una lectora de código de barra
que permite leer los datos que aparecen en el Documento Nacional de Identidad
(DNI) del elector, los cuales se muestran en una pantalla, y luego de
comprobada su identidad se le entrega el dispositivo que empleará para activar
la cabina de votación.
Cabina de votación:
Es un equipo informático con pantalla sensible al
tacto (Touch screen) donde el elector emite su voto.
Estación de resultados:
En ella se consolidan los resultados de las cabinas
de votación, se imprimen los reportes y actas electorales y se generan los
archivos para la transmisión de resultados.
Flujo/secuencia de votación:

GLOSARIO
2
1.
HARDWARE: es la parte física de un ordenador o sistema
informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de
luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico,
que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del
Inglés, significa partes duras.
2.
TOUCH SCREEN: "pantalla táctil" en español,
es una tecnología desarrollada para la utilización de dispositivos como
computadoras, teléfonos inteligentes, tabletas o, incluso, cajeros automáticos,
mediante toques en sus pantallas, directamente con un dedo o con un lápiz
especial. Funciona a partir de la recepción de los impulsos eléctricos que el
usuario activa cuando toca la pantalla, que se traducen en órdenes que son
procesadas e interpretadas en milésimas de segundos por el software.
3.
HOLOGRAMA: es una técnica avanzada de fotografía que consiste
en crear imágenes tridimensionales. Para esto se utiliza un rayo láser que
graba microscópicamente una película fotosensible. Ésta, al recibir la luz
desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres dimensiones.
4.
BASE DE DATOS (DATABASE) : Estructura de software que colecciona
información muy variada de diferentes personas y cosas (es decir, de una
realidad determinada), cada una de las cuales tiene algo en común o campos
comunes con todos o con algunos. Se diseñó con la finalidad de solucionar y
agilizar la administración de los datos que se almacenan en la memoria del
computador.
5.
SISTEMA OPERATIVO: Conjunto de programas fundamentales sin
los cuales no sería posible hacer funcionar el ordenador con los programas de
aplicación que se desee utilizar. Sin el sistema operativo, el ordenador no es
más que un elemento físico inerte.
6.
SPAM: Spam es una palabra inglesa que hace referencia a
una conserva cárnica: el "Spiced Ham", literalmente "Jamón con
especias". Al no necesitar refrigeración, fue muy utilizada en todo el
mundo, sobre todo por el ejército americano, que ayudó mucho en su difusión. Debido
a esto (y a su baja calidad) se ha utilizado este término para hacer referencia
a todos los mensajes basura que se reciben tanto en los grupos de noticias como
en los buzones particulares.
7.
URL (UNIVERSAL RESOURCE LOCATOR): Localizador Universal de Recursos.
Sistema unificado de identificación de recursos en la red. Las direcciones se
componen de protocolo, FQDN y dirección local del documento dentro del
servidor. Permite identificar objetos WWW, Gopher, FTP, News, etc. Es una
cadena que suministra la dirección Internet de un sitio Web o de un recurso
World Wide Web, junto con el protocolo por el que se tiene acceso a ese sitio o
a ese recurso. El tipo más común de dirección URL es http://, que proporciona
la dirección Internet de una página Web.
8.
TERMINAL: Es un aparato, situado en la periferia de la unidad
central y a distancia, que permite la salida de datos que se solicitan al
sistema global. Hay también terminales activos que, mediante un teclado u otro
dispositivo, pueden entrar datos al sistema. Además, cierto tipo de terminales
pueden ejecutar algunas operaciones de tipo general o especializadas. Y, por
último, es cada vez más frecuente utilizar PCs como terminales, con lo que la
consideración de éstos aumentan en rango puesto que, además de las
funcionalidades propias de su conexión al host, pueden actuar de forma
autónoma.
9.
ZIP: Zip es un formato de archivo comprimido, el más
usado dentro de los archivos que se pueden bajar de internet, ya que algunos
archivos son muy grandes por eso se deben bajar comprimidos, para que la
descarga sea más rápida.
10. PROGRAMADOR: Un individuo que diseña la lógica y
escribe las líneas de código de un programa de computador.
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